信息安全促进网络游戏产业规范发展

网络游戏信息安全现状堪忧众所周知,网络游戏是一种软件,所有的软件都会有漏洞,技术上的漏洞和设计上的缺陷都会被别有用心者所利用。如今大部分网络游戏是通过中央数据服务器与用户的客户端进行网络实时交互,形成一个“请求—回馈”的形式,任何客户端上的异常状态都会带来严重的安全风险。游戏黑客截取中央数据服务器与客户端之间的数据包,改写数据,然后传送异常的数据包到中央数据服务器,直接造成游戏出现BUG。

随着网络游戏运营中大量外挂的出现,从简单的常用动作键盘映射(即将游戏中多个按键操作映射为单个按键,以减少操作进程),到遵循规则自动进行游戏的智能外挂的出现,大幅度减少了网络游戏的生命周期。一些破解爱好者通过自己架设服务器,让用户绕开网络游戏企业直接登录,达到避免缴纳游戏费用的不良企图,以上行为都直接损害了网络游戏企业的利益。

年4月,索尼在线游戏网络(PlayStationNetwork)上万名用户的个人信息被黑客盗取,一周之后,被黑客盗取的个人信息数量又增加了万名,这使得受索尼数据遭窃案影响的用户可能超过1亿人,成为迄今规模最大的用户数据外泄案。国内的网络游戏安全威胁主要以盗号木马、钓鱼网站等盗窃活动和其他欺骗活动为主。据了解,国内的网络游戏盗号木马超过万个,欺诈钓鱼网站超过4万个,年中国网络游戏市场因信息安全、数据安全而造成的损失达到亿人民币以上。网络游戏安全已经成为网络游戏企业和用户共同







































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