动画创作行业发展现状及趋势,分工细化,创

一、动画创作行业概述

动画是指在符合观众主观视觉、知觉规律基础上,将自然界不存在的人、物、景象等通过绘画、建模等形式进行模拟并制成影像的一类艺术表达形式。此类作品具有人物形象夸张、角色个性鲜明、观众视觉冲击强、想象空间大、带入感强等特点。随着国家推动文化产业成为国民经济支柱产业战略的逐步落地,以及互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强,中国动画创作行业进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代。

20世纪90年代后形成商业动画作品,根据播放渠道不同可分为电视动画作品、网络动画作品、动画电影作品三种类型。

动画作品分类

数据来源:华经产业研究院整理

动画作品最早于19世纪上半叶起源于英国。20世纪初,中国动画行业开始起步,至今经历了探索期、快速发展期、市场转型期、高速发展期四阶段的发展历程。

中国动画创作行业发展历程

数据来源:华经产业研究院整理

二、动画创作行业发展现状

中国动画创作行业市场规模涉及领域广泛,除中国本土及日美等国动画作品创作收益外,还包括IP授权收益(包括衍生商品、玩具、游乐设施等领域)。中国动画创作行业市场规模受市场需求影响,呈现快速增长趋势。据统计,中国动画创作行业市场规模从年.5亿元增长至年.4亿元,年复合增长率达15.4%。随着物质水平的提高,对于精神水平的要求也在逐渐提高,促进动画创作行业市场规模的增长,预计年将达到亿。

数据来源:公开资料整理

相关报告:华经产业研究院发布的《-年中国动画制作行业市场全景调研及投资规划建议报告》

在资本、新媒体和消费人群的多重驱动下,在线动画行业增长迅速。年中国在线动画市场规模仅为6.8亿元,到年增长至.2亿元,年均复合增长率为62.7%。未来随着互联网红利带来的野蛮增长继续,预计年中国在线动画市场规模.2亿元。

数据来源:公开资料整理

三、中国动画创作行业驱动因素分析

1、精神文化需求提升,推动行业发展

中国居民文化消费不断升级,居民用于教育文化娱乐的人均支出逐年上涨,从年的.9元人民币增长至年的元,年复合增长率为10.3%,消费者购买文娱产品或内容的欲望和能力得到进一步提升。在年由于受到疫情的影响,中国人均教育文化娱乐支出出现了一定程度下滑。在中国人均教育文化娱乐支出不断攀升的背景下,对于动画产品的质量和数量都提出了更高的要求,需求的提升,推动动画创作行业的发展。

数据来源:国家统计局,华经产业研究院整理

2、众筹模式促进中国动画行业获得资本市场



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